TYLER HOBBS

EUA | 1987

Tyler Hobbs es un artista generativo de Austin, Texas. Sus obras de arte muestran un equilibrio entre patrones computacionales y la expresión humana, un límite complejo que no ha sido explorado a detalle. Para el artista, con el tiempo, los seres humanos aprenderemos a pensar más como computadoras y las computadoras serán capaces de expresar lo que el ser humano quiere ver de forma más natural. Al crear obras de arte directamente a través de la programación, su trabajo siempre llevará el sabor de dicha tecnología y será notorio que una computadora fue parte del proceso, ya que ciertos patrones solo aparecen porque son naturales al «explicarle» a la computadora por medio de un programa. Tyler busca descubrir más de lo que las computadoras son capaces de expresar. Quizás más importante, trata de humanizar la interacción. «Actualmente nuestro software es bueno creando diseños relativamente rígidos, fríos, duros y nítidos. Sin embargo, en la vida real estamos rodeados de elementos fluidos, cálidos, suaves y sucios. Busco crear herramientas y diseños que reflejen más elementos de la vida real. En este orden de ideas, para lograr esos avances, necesitamos familiarizarnos con el panorama actual y creando “arte generativo” es una forma de hacerlo».

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